17.Mai
A Nvidia quer levar a sua placa de vídeo para a "Nuvem"
08.Mai
Introdução ao Blender em nosso curso de Web Design 3D
03.Mai
02.Mai
A Empresa Trimble compra o Google SketchUp
24.Abr
TB Studio Software Acadêmico
A partir de R$ 434,00
TB Studio Software Profissional
A partir de R$ 1.026,00
Licença Acadêmica
A partir de R$ 465,00
Licença Profissional
A partir de R$ 621,00
19 de outubro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
Usar neon para fundos escuros em materiais que necessitem de uma cara mais vintage e cool é uma ótima pedida!
Esse é um daqueles efeitos que você pode realizar rapidamente, uma vez que tenha praticado bastante. Você notará que com o passar do tempo, seu efeito neon ficará cada vez mais convincente. A partir daí é só incorporá-lo em seu trabalho, misturando-o com outras técnicas.
Veremos agora como conseguir um efeito neon interessante. Para desenvolver o exemplo abaixo foram gastos aproximadamente 25 minutos.
Para começar, escolha uma fonte interessante, de preferência sem serifa e do tipo bold. Digite seu texto e coloque-o na posição desejada. Ajuste o espaçamento entre os tipos na aba “Character”. (Figura 1).

Figura 1
Com a tecla Ctrl Pressionada, clique sobre o ícone de texto na layer onde foi digitado para selecioná-lo. (Figura 2).
Figura 2
Refine a borda da seleção através do painel “Refine Edge” (Ctrl + Alt + R), escolhendo o modo de visualização “Black and White” e arredonde as bordas através dos rolamentos “Smooth” e Contrast” no campo “Adjust Edge”. (Figuras 3 e 4).

Figura 3

Figura 4
Com o refine edge concluído, selecione o texto refinado com a “Magic Wand Tool”, crie uma layer, vá em Edit e escolha a opção “Stroke”. Escolha uma largura para o stroke conveniente, além da cor. Marque a localização “Outside”. (Figuras 5 e 6).

Figura 5

Figura 6
Desabilite a layer de texto e você terá a borda que será transformada em tubos de neon. Usando a borracha, apague alguns cantos para simular melhor o caminho da tubulação. (Figuras 7 e 8).

Figura 7

Figura 8
Selecione a nova borda e a partir do menu Select, vá para “Modify” e então, “Contract”. Contraia a seleção, escolhendo um valor conveniente e na sequência, aplique um filtro “Gaussian Blur”, encontrado dentro do menu “Blur” em “Filters”. (Figuras 9 e 10).

Figura 9

Figura 10
Crie uma layer por baixo da tubulação e, aproveitando a seleção, preencha-a de branco. (Figura 11).

Figura 11
Aplique um fundo para sua imagem. Lembre-se que esse fundo deverá ficar bem escuro no final, para que o efeito seja interessante! (Figura 12).

Figura 12
Simule as dobras da tubulação utilizando a “Burn Tool”. Depois, carregue novamente a seleção e expanda-a de maneira conveniente. Preencha a seleção com a mesma cor utilizada para o tingimento da tubulação e, novamente em “Refine Edges” faça os ajustes para esfumaçar a “luz”. Caso necessite, aplique “Gaussian Blur” após refinar. Regule brilho, contraste, opacidade e até duplique alguma das layers de iluminação se for conveniente. (Figuras 13 e 14).

Figura 13

Figura 14
Depois escureça o fundo e pronto! Veja o resultado:

17 de outubro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
A Alpha Channel mandou bem na Pixel Show deste ano. Com muitas atrações, foi um dos destaques da feira.
Workshops com profissionais da área: Blender, Maya, Modelagem com Softimage, Pintura Digital com Photoshop, Motion com After Effects, Criação de Games com UDK, criação de materiais e renderização em tempo real, pós-produção.
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Nosso projeto Alpha Racing foi muito disputado nos 2 dias do evento. Os jogadores puderam testar nosso jogo com óculos 3D e o retorno foi muito positivo -- obrigado a todos!
Em breve a versão beta do Alpha Racing estará disponível no site da Alpha Channel, fique ligado.
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Os ganhadores da promoção Alpha Racing:
Sábado: Douglas Nunes Sovenhi.
Domingo: Kauan Gomes.
Parabéns aos ganhadores!
13 de outubro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
Venha nos visitar em nosso estande na Pixel Show São Paulo 2011 e aproveite para se informar sobre os novos cursos online que a Alpha Channel está lançando este mês:
Ilustração Digital com Adobe Photoshop e Illustrator
Desenvolvimento de Jogos com Unity 3D
CAD 3D com Catia
A entrada na feira da Pixel Show é gratuita. Sobre o local:
http://www.pixelshow.com.br/sp/local.htm
PS: nosso curso online de Produção 3D com Blender já está funcionando, com ótimos resultados, há mais de 1 ano. E, em breve, também lançaremos o curso de Produção 3D com Autodesk Maya.
07 de outubro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
Para iluminação geral, um sistema de 3 pontos fornece iluminação geral sem lavar a cena. Uma luz de fundo opcional também pode ser usada para preencher áreas adicionais.
Siga os passos descritos abaixo e acompanhe o infográfico. Dessa maneira, a iluminação de objetos em sua cena ficará mais vibrante, agregando valor ao seu render.

Vista Front

Vista Right

Vista Top
1 – A “LUZ CHAVE” fornece a sombra e a maior parte da iluminação. Geralmente usa-se uma luz direcional e deve-se dar a ela a maior intensidade dentre as luzes da cena.
2 – A “LUZ DE PREENCHIMENTO” se encarrega do lado oposto à LUZ CHAVE e ilumina as sombras. Geralmente são usadas point lights (Omni).
3 – Aqui, uma Omni é o bastante, colocada abaixo, no chão à frente e próxima ao objeto a ser iluminado.
4 – Se necessário, você também pode adicionar uma outra Omni na parte de trás da cena para iluminar a porção superior do objeto. Essa luz é chamada de “KICKER” e ajuda a separar elementos chave de outros objetos da cena.

Cena
05 de outubro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
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A Alpha Channel participará de um dos maiores eventos de Design do Brasil. E para isso, convidamos alunos, ex-alunos e futuros alunos para visitar nosso estande. A entrada para a feira é franca.
Durante o evento a Alpha Channel irá oferecer cursos com um mega desconto (promoção válida para cursos de segunda a sexta, em todos os períodos. Não vale para cursos aos sábado).
Todos os cursos oferecidos durante a semana estarão com desconto de 40% a 50% para quem se cadastrar no dia do evento. Esses descontos poderão ser usados até final de dezembro.
Não deixe de aproveitar esta oportunidade e se atualizar no mundo da computação gráfica e design neste mega evento.
Além desta promoção, iremos apresentar o jogo Alpha Racing, que está sendo desenvolvido pela equipe Alpha Channel. Os visitantes poderão jogar e os melhores jogadores ganharão Cursos Gratuitos. O estande também terá diversos WorkShops, incluindo eventos relacionados à tecnologia 3D, que foi grande atração do último Pixel Show.
Tire suas dúvidadas no Chat da Alpha Channel.
Ou mande-nos um email aqui
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