17.Mai
A Nvidia quer levar a sua placa de vídeo para a "Nuvem"
08.Mai
Introdução ao Blender em nosso curso de Web Design 3D
03.Mai
02.Mai
A Empresa Trimble compra o Google SketchUp
24.Abr
Licença Acadêmica
A partir de R$ 1.244,00
Licença Profissional
A partir de R$ 3.179,00
Licença Acadêmica
A partir de R$ 2.183,00
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A partir de R$ 3.712,00
17 de maio de 2012 | por Equipe Alpha CHannel
Durante o evento GPU Tech Conference 2012, que está rolando em San Jose, Califórnia, a Nvidia apresentou sua nova aposta para o futuro dos games. E não é uma nova placa de vídeo capaz de renderizar a 60 fps. É uma tecnologia para que você justamente não precise mais de uma placa de vídeo de alto desempenho, essa tecnologia Nvidia Grid é um sistema dedicado de servidores que promete levar os games de última geração para a nuvem com o mínimo de latência (lag) possível.
Isso significa que, teoricamente, será possível jogar qualquer jogo em qualquer dispositivo, sem a necessidade de consoles ou computadores caríssimos. Nós já temos alguns provedores de games na nuvem que prometem justamente isso, como o OnLive, mas a experiência que esses serviços oferecem ainda não é a ideal. E por isso o desenvolvimento dessa nova plataforma, a grande sacada do Grid é conseguir, através das feitiçarias da Nvidia, aumentar a eficiência dos servidores de jogos na nuvem em quesitos como consumo de energia e capacidade de processamento e, ao mesmo tempo, reduzir a latência (tempo que demora para o servidor entender e responder aos comandos do usuário) para uma média de 160 milissegundos. Um número tão bom que parece impossível.
Jen-Hsun Huang, CEO da Nvidia, durante a apresentação do Grid
Com isso, você poderia jogar um game de última geração em tablets e até TVs, teoricamente.
Vale notar que não vai ser a Nvidia que vai fornecer um serviço de jogos na nuvem para os usuários finais, mas sim parcerias com fabricantes de GPUs, e a OnLive serão os responsáveis por isso.
Ainda é um projeto muito interessante, então não há como ter certeza que essa investida vai dar certo. Mas é uma proposta boa que pode muito bem nos libertar finalmente daquela velha necessidade de atualizar computadores e trocar de consoles a cada cinco anos.
Mais detalhes sobre a GeForce GRID - www.nvidia.com/object/cloud-gaming.html
03 de maio de 2012 | por Equipe Alpha Channel

NVIDIA lança GeForce Experience, um sistema de otimização online para jogos
A NVIDIA anunciou na última quarta-feira (02/05/2012) em Xangai, na China, que está desenvolvendo um novo serviço de otimização na nuvem para seus produtos. Chamado de GeForce Experience, o projeto visa simplificar as etapas de configuração das placas de vídeo e proporcionar melhores gráficos.
Segundo Jen-Hsun Huang, CEO da NVIDIA, “quatro de cada cinco jogadores utilizam as configurações padrões em seus jogos”. Isso significa que 75% poderia ter uma experiência visual de jogo melhorada, mas acaba não tirando o maior proveito possível da placa gráfica. “A maioria simplesmente não tem a paciência ou conhecimento de configurar cada um de seus jogos no computador”, afirmou.
Conectado aos servidores da empresa, o GeForce Experience conseguirá levar o poder de processamento do “Cloud Computing” para ajustar tudo. “Nós utilizamos literalmente este data center e este super computador para, metodicamente, procurar pela configuração perfeita para cada GPU, CPU, placa mãe, sistema operacional e driver”, explicou Huang. Ele ajustará as configurações gráficas do jogo para máxima performance de acordo com o hardware utilizado pelo jogador.
Para o usuário, a tarefa será simples: bastará instalar o software e clicar no botão para a otimização automática. Dessa forma, o GeForce Experience instalará drivers e configurará os ajustes para uma performance gráfica compatível com o que o equipamento do jogador pode oferecer.
A versão beta do GeForce Experience está prevista para ser lançada no dia 6 de junho.
Fonte: www.tomshardware.com/news/nvidia-geforce-experience-settings-software,15491.html
24 de abril de 2012 | por Equipe Alpha Channel

A partir do dia 28 de abril as 7:30 (PDT), a NVIDIA irá fazer um anúncio especial na GeForce Festival Gaming LAN / NVIDIA (NGF) 2012, em Xangai, China.
Entre no site GeForce.com para a cobertura da transmissão ao vivo do evento.
O NVidia Gaming Festival é um dos maiores eventos para games no mundo, com mais de 6.000 jogadores locais e 500.000 de participantes online. Os principais jogadores profissionais irão competir em StarCraft 2, League of Legends, e torneios de DotA com prêmios de até US $ 40.000 em dinheiro e brindes.
A Nvidia também apresentará a sua Dual GPU GTX 690, com lançamento previsto para 5 de maio.
Fonte: http://www.geforce.com/whats-new/articles/its-coming-countdown/
09 de abril de 2012 | por Equipe Alpha Channel
O site GDC Vault publicou a apresentação do Diretor de Arte Christian Lichtner do game Diablo III feita no Game Developers Conference (GDC) 2012!
No vídeo, Lichtner discute como os princípios básicos de design da Blizzard – silhuetas fortes, uso de cores marcantes, animação dinâmica: “torna-lo mais incrível”, basicamente – foram aplicados ao Diablo III.
Se você é fã de Diablo (ou mesmo se não for), há muitos bons exemplos de como o time de design refinou a aparência das criaturas e ambientes para entretê-lo até o lançamento do jogo no dia 15 de Maio.
Assista a apresentação na íntegra no site GDC Vault.
09 de março de 2012 | por Equipe Alpha Channel

A Alpha Channel é especializada em Computação Gráfica e está disponibilizando conteúdo em palestras semanais, aos sábados, para seus alunos e aos interessados por tudo o que a área oferece como 3D e Animação, 2D e Arte, Web Design, Games, Áudio e Vídeo, Arquitetura, Ilustração Digital, CAD/Design.
A segunda edição do Encontro de Desenvolvedores Independentes de Videogames foi acompanhado e registrado pelo jornalista do portal globo.com.
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Catia: a Importância do PLM e as Áreas CAD/CAM/CAE
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