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A Nvidia quer levar a sua placa de vídeo para a "Nuvem"
08.Mai
Introdução ao Blender em nosso curso de Web Design 3D
03.Mai
02.Mai
A Empresa Trimble compra o Google SketchUp
24.Abr
Licença Acadêmica
A partir de R$ 465,00
Licença Profissional
A partir de R$ 621,00
Licença Acadêmica
A partir de R$ 849,00
Licença Profissional
A partir de R$ 8.693,00
03 de novembro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
Para quem ainda não conhece, vamos às apresentações: esse é o Viewport Canvas!
Trata-se de uma ferramenta extremamente interessante do 3DS Max que possibilita ao usuário a pintura de objetos bi ou tridimensionalmente direto na interface.
Para abri-lo, basta ir até o menu “Tools”, conforme figura abaixo:

Selecione-o e ele aparecerá em uma janela flutuante. Para começar a utilizá-lo, clique em uma das ferramentas na parte superior da janela. Você será questionado sobre o material a ser empregado como base para sua pintura:

Selecionando, ele lhe perguntará em que canal ou mapa você irá trabalhar:

A partir daí, ele funciona de maneira muito semelhante a um Photoshop, utilizando até mesmo layers para a composição, inclusive possibilitando o salvamento do arquivo de textura como PSD.

26 de outubro de 2011 | por Equipe Alpha Channel
Para que não haja mais sofrimento na hora de selecionar um objeto, vértice, polígono, linha ou elemento no Max, fique atento às seguintes dicas:
11 de agosto de 2011 | por Equipe Alpha Channel
A Alpha Channel resolveu aplicar todo o conhecimento adquirido ao longo destes anos e está desenvolvendo o seu próprio jogo, o Alpha Racing. Trata-se de um jogo de corrida com carros futuristas em miniatura que se passa nas instalações da escola.

O jogo irá rodar direto do navegador no site da Alpha Channel e qualquer pessoa poderá jogá-lo.

O Jogo ainda está em estagio inicial de desenvolvimento e logo teremos um Demo jogável.

Fique ligado nas novidades!!
06 de julho de 2011 | por Francisco
A empresa Detox Studios lançou um beta aberto do uScript, sua ferramenta de programação visual para o Unity.
Planejado para trabalhar de uma forma semelhante ao Unreal Kismet (sistema de programação visual da Unreal Engine), o uScript permite aos usuários criarem conteúdos simplesmente através de arrastar e soltar objetos no editor, e suporta a maioria dos add-ons de terceiros, incluindo iTween.
Nenhuma data para o lançamento comercial foi confirmada, mas o desenvolvimento está, obviamente, progredindo ativamente: A Detox Studios já lançou três versões beta em quatro dias, e há uma boa variedade de vídeo tutoriais para o software em seu canal no YouTube.
Visite o site da Detox Studio
Baixe o uScritp beta
(o link para baixar aparece na seção de links no forum apenas para usuários registrados)
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