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PALESTRAS ALPHA

3D e Animação

23.06

Introdução a Level Design

3D e Animação

19.05

Modelagem com Maya

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Licença Acadêmica

A partir de R$ 1.383,00

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A partir de R$ 1.856,00

Cinema 4D

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A partir de R$ 8.693,00

Produção 3D com BLENDER

O curso

Domine o software livre de CG3D mais famoso do mundo e surpreenda-se com todos os recursos de uma poderosa ferramenta para modelagem, escultura digital, texturização, animação, renderização, games e muito mais.

Vídeo

Confira o filme Big Buck Bunny, projeto colaborativo da Blender Foundation, todo feito em Blender:

 

Objetivos do curso

 

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Ao final do curso o aluno será capaz de:

 

  • Entender a interface, navegação e método de trabalho do Blender
  • Modelar desde simples objetos e peças de cenário até formas mais complexas, orgânicas e arquitetônicas, usando diversas técnicas de modelagem
  • Dominar como funciona a criação de materiais (shaders) e texturas procedurais no Blender, ensinando também os tipos de mapeamento a serem empregados
  • Usar técnicas de mapeamento UV avançadas bem como ter as bases em manipulação de  imagens para criar texturas a serem aplicadas aos modelos
  • Diferenciar os tipos de iluminação disponíveis e como melhor utilizá-las na criação de cenas
  • Compreender métodos de renderização e pós-produção no Blender
  • Modelagem e animação através de simulações físicas: fluidos, tecidos, fumaça, chamas e partículas
  • Utilizar técnicas de rigging e skinning, bem como dar os primeiros passos em animação, keyframing e curvas de animação

 

Mercado de trabalho

Dê início à carreira dos seus sonhos ou aprimore seus conhecimentos, acrescentando o Blender às ferramentas ao seu dispor. As possibilidades são infinitas!

 

O mercado de trabalho para modeladores, animadores, etc. não pára de crescer e, atualmente, chega a pagar para o profissional empregado num estúdio, salários entre R$ 1,5 mil e R$ 6 mil.

 

Cursos na área têm atraído principalmente jovens, recém-formados em desenho industrial e publicidade.

 

Em um mundo onde softwares de edição 3D chegam facilmente a custar alguns milhares de dólares dominar uma alternativa open source pode se mostrar uma grande vantagem, sobretudo em trabalhos requisitados por agências de publicidade e pequenos estúdios. Isso para não falar da incrível facilidade em se utilizar ferramentas open source como o Blender em trabalhos freelance, ficando o artista livre de preocupações fiscais e comerciais.

 

E nada impede um profissional de usar as avançadas ferramentas de mapeamento UV, simulação de tecidos, física, fluidos e gases ou qualquer um dos outros features do Blender em conjunção com o software de sua preferência. Você pode pensar no Blender como um extra no seu arsenal.

Softwares

Blender

 Blender é um software livre de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D.

Visite o site oficial do Blender


 

Programa do curso

O curso online é dividido em seis módulos principais, cada um deles contendo vídeo aulas, exercícios e arquivos de apoio referentes aos assuntos abordados, contando ainda com plantões semanais online (chat) e um fórum, que somente os alunos do curso podem acessar, para que postem trabalhos, dúvidas e se informem sobre assuntos referentes à CG e ao curso. Tanto os chats quanto o fórum ajudam a criar um ambiente descontraído de convívio entre os alunos e instrutores.

 

O programa de aulas inclui:

 

Introdução à CG e Interface:

  • Menus, opções e comandos
  • Navegação na área 3D
  • Criação e manipulação de objetos
  • Transformação de objetos
  • Grupos e Hierarquias

 

Modelagem:

  • Edição de Objetos
  • Ferramentas de Modelagem
  • Modelagem com Curvas
  • Seleções especiais, edição proporcional e snapping
  • Modelagem de diversos objetos comuns
  • Criação de uma sala de estar
  • Personagem: Projeto Boxeador

 

Materiais e Texturas:

  • Criação e edição de Shaders
  • Transparências e reflexões
  • Mapeamento de materiais
  • Múltiplos materiais em um mesmo Objeto
  • Mapeamento UV de texturas de imagem
  • Sub Surface Scattering
  • Simulação de superfície: bump map, normal map e displacement
  • Mapa UV avançado: Projeto Boxeador

 

Iluminação e Efeitos Especiais:

  • Tipos de lâmpadas 3D e seus usos
  • Ambient Occlusion
  • Estúdio fotográfico virtual: iluminação de 3 pontos
  • Iluminação baseada em imagem (IBL)
  • Céu virtual

 

Câmeras e Renderização: 

  • Câmera 3D
  • Parâmetros de renderização
  • Compositing nodes e pós produção
  • Projeto Sala de Estar: criar uma sala realista

 

Animação e Simulações:

  • Introdução à Animação: keyframimg
  • Rigging: criando um esqueleto virtual animável
  • Skinning e weight painting
  • Poses
  • Introdução à animação facial com Shape Keys
  • Simulação de tecidos, fluidos e chamas
  • Rigging e skinning de personagem: Projeto Boxeador

 

Vale lembrar que a maior ênfase do curso é dada ao domínio dos principios básicos do 3D, sobretudo modelagem, permitindo ao aluno uma formação sólida que fará toda diferença em sua carreira.

Pré-requisitos

Noções de Microsoft Windows XP®.

Facilidade ou contato com algum software gráfico.

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Curso online

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Mais Informações

Áreas de atuação

3D Games

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Certificações

  •  Certificado Alpha Channel, com detalhes de aproveitamento e avaliação do professor. O certificado segue um rigoroso padrão de avaliação, o que torna seu valor respeitado e bem visto pelo mercado de trabalho.

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