17.05
A Nvidia quer levar a sua placa de vídeo para a "Nuvem"
08.05
Introdução ao Blender em nosso curso de Web Design 3D
03.05
02.05
A Empresa Trimble compra o Google SketchUp
24.04
Licença Acadêmica
A partir de R$ 2.183,00
Licença Profissional
A partir de R$ 3.712,00
Licença Acadêmica
A partir de R$ 1.244,00
Licença Profissional
A partir de R$ 3.179,00
Leia o regulamento aqui

Nesta palestra sobre desenvolvimento de jogos, o
palestrante Thiago Mezanini Bertoni vai falar sobre a criação de arte
para um jogo 3D profissional, com destaque para o uso do programa
Autodesk Maya, o software mais conhecido e utilizado do mundo para
CG3D (modelagem, texturização, animação, etc.) de entretenimento --
jogos, filmes -- e publicidade.
Não perca a chance de conhecer o trabalho de um profissional
diferenciado (*), que faz carreira com desenvolvimento de jogos
profissionais no Brasil para plataformas "mobile", o mercado mais
interessante e promissor.
(*) Thiago é game designer, artista de CG (modelagem, texturas,
animação), programador e professor de CG, especialista em programas
como Autodesk Maya e a poderosa e popular engine de jogos Unity 3D. Em
seu trabalho ele utiliza ambos para criar jogos, como o mais recente,
Rush Rush, recentemente aprovado para a App Store, a loja online da
Apple para aplicativos para Iphone, Ipad, Ipod e Mac:
Thiago trabalha na empresa brasileira Timepix Interactive.
Cursos de longa duração aprovados pelo MEC e com material de apoio elaborado pelo ITA
Treinamento individual de acordo com suas necessidades
Treinamos seus funcionários em sua empresa