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Games
Desenvolvimento de Jogos para iPhone

29 de outubro de 2011 às 10h30

 

Thiago Mezanini Bertoni

  

Desenvolvimento de Jogos 3D

 

Nesta segunda palestra sobre desenvolvimento de jogos, o palestrante Thiago Mezanini Bertoni vai concluir o tema, iniciado na palestra da semana anterior (sobre produção 3D com Maya), agora falando sobre o desenvolvimento do jogo em si usando a engine Unity 3D, a mais popular ferramenta para criação de jogos da atualidade.

 

Ele também vai explicar sobre o mercado atual de criação de jogos, especialmente para plataformas "mobile", como iPhone, iPad, iPod e similares -- como os smartphones e tablets com sistema Android -- e sobre o processo para desenvolver e aprovar um aplicativo para a App Store da Apple.

 

Relembrando, o Thiago é game designer, artista de CG (modelagem, texturas, animação), programador e professor de CG, especialista em programas como Autodesk Maya e a poderosa e popular engine de jogos Unity 3D. Em seu trabalho ele utiliza ambos para criar jogos, como o mais recente, Rush Rush, recentemente aprovado para a App Store, a loja online da Apple para aplicativos para Iphone, Ipad, Ipod e Mac:

 

http://www.rushrush.com.br/

 

Ele trabalha na empresa brasileira Timepix Interactive.

 

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