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  • Com o depósito da ficha de inscrição na urna, todos concorrerão a prêmios, por sorteio, no dia 14/07/2012. O prêmio será um iPAD 2.
  • O vencedor será anunciado em nosso site e nas redes sociais.
  •  As inscrições devem ser feitas com até um dia de antecedência.

 

 

Leia o regulamento aqui

 

 

 

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3D e Animação
ZBrush para Multimeios

10 de março de 2012 às 10h30

Valor da Inscrição: R$ 15,00

 

 

CLIQUE AQUI PARA MAIS INFORMAÇÕES

 

Rafael Rodrigues de Souza

Tecnólogo em Criação e Produção Gráfica Digital pela Universidade Paulista, diplomado em Técnico de nível médio em Computação Gráfica Generalista e professor da Alpha Channel há 5 anos.
Estudou Desenho Artístico, História em Quadrinhos e Desenho Publicitário na ESA - Escolas e Estúdios de Artes. Nas artes tradicionais,  possui conhecimento em Desenho Artístico, Desenho Mangá, Quadrinhos estilo Americano, Ilustração, Arte Conceitual, Pintura Tradicional e Modelagem Tradicional. Atualmente também realiza trabalhos como freelacer nas áreas de ilustração e modelagem 3D.
 

ZBrush para Multimeios

 

 

O ZBrush é um programa revolucionário de modelagem de superfícies 3D usando o método de escultura digital. É superior a todos os programas que já existiam e a todos que surgiram inspirados nele, sendo único no que se propõe a fazer, com uma tecnologia que permitiu a artistas tradicionais entrarem na área de modelagem 3D e na Computação gráfica em geral, com muita facilidade.

O software tornou-se a ferramenta à frente de grandes produções do cinema e do desenvolvimento de jogos, permitindo o alcance de patamares nunca antes imagináveis em um tempo muito curto.
 
Melhora a qualidade dos modelos e otimiza diversas etapas de trabalho em uma produção 3D, permitindo saída de modelos para várias aplicações de uma única vez.. Por exemplo: de um determinado nível de detalhamento da geometria de um modelo podemos imprimir esculturas e figuras de ação. De outro, temos saída para modelos de animação e cinema. E com um nível menor ainda de subdivisões dessa geometria, modelos mais leves pra utilizar em jogos.
 
O ZBrush também oferece facilidades em áreas como abertura de malha e texturização dos modelos, modelagem inorgânica, fibras (pêlos, cabelos), entre outras. Ele muda completamente a maneira de se pensar em modelagem 3D.
 
 
 

 

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