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Palestras

Realidade Aumentada

Realidade Aumentada (RA) é uma técnica que envolve a criação de um ambiente que mistura, em tempo real, elementos virtuais e reais. Ela abre uma vasta gama de possibilidades para o desenvolv

Introdução ao mundo da Computação Gráfica.

A Alpha Channel ministrará palestra sobre como iniciar na área de computação gráfica, mostrando os principais softwares, características do mercado de trabalho, carreiras e muitas outras coi

Desenvolvimento de Projeto e Identidade de Produtos

Como dizia Bruno Munari: “Das coisas nascem coisas!” A Palestra é uma introdução à arte de saber identificar, sobretudo, coisas que estão ao alcance de qualquer pessoa, a arte de resolver pr

Mas, afinal...carreira acadêmica ou mercado?

Uma dúvida que permanece na mente de muitos está situada na seguinte questão: qual carreira escolher? Diante de tantas áreas é fácil se sentir perdido, já que decidindo viver de uma maneira,

Maquete Eletrônica com Blender

Esta palestra comemora o lançamento do curso de Maquete Eletrônica com Blender na Alpha Channel. Vamos estudar o desenvolvimento de uma maquete eletrônica, desde a modelagem a partir de uma

A Computação Gráfica na Arquitetura

Nesta palestra, a professora Andrea Soares Maginador vai introduzir o tema, apresentando e discutindo as diversas etapas de produção e as possibilidades de mercado, desde o desenho técnico,

Retoque Digital

Beleza é um tema trabalhado por diversos artistas ao longo do tempo. Durante séculos, pintores gravaram paisagens e pessoas em suas telas, muitas vezes tentando torná-las mais belas do que r

Introdução e Mercado do Cinema 4D

Hoje o mundo 3D é algo que se tornou comum em nosso dia a dia. Vemos em filmes, videogames, maquetes, comerciais e até mesmo nos aparelhos portáteis, o que significa dizer que o mercado está

Projetos 2D e 3D com Autodesk AutoCAD

Com uma apresentação diferenciada dos outros softwares, cada vez mais áreas distintas como Artes Cênicas, Publicidade e Moda, procuram o programa para desenvolver o que ele oferece de melhor

Modelagem com Maya

Autodesk Maya é o programa de produção 3D (modelagem, texturização, animação, renderização) mais popular do mundo, o mais usado na indústria de entretenimento (cinema, jogos eletrônicos e pu

Projetos de Produtos em 3D

O foco da palestra esta voltado à área técnica e artística da computação gráfica, ou seja, elaboração de projetos enfatizando o design 3D de produtos. O intuito da palestra é demonstrar a im

Introdução a Level Design

Level design é o desenho e mapeamento de cada estágio de um jogo,responsável por praticamente toda a experiência do jogador. Um bom level design deve ser capaz de conduzir o jogo.

Pintura Digital com Photoshop

A pintura digital vem diretamente da transposição da teoria, conceitos e estilos desenvolvidos ao longo de séculos na pintura tradicional para o computador, aliada ao uso de novas técnicas m

Animação 3D com Autodesk Maya

Animação é a arte centenária de dar vida a objetos e personagens. o Autodesk Maya é o software de produção 3D mais popular no mundo, com ferramentas de última geração.Nesta palestra será a

Jogos com Unity 3D - Making Of do Jogo Alpha Racing

Nesta palestra será mostrado como é a produção de um jogo eletrônico desde a ideia até o seu lançamento, com base no Alpha Racing, o primeiro game desenvolvido pela Alpha Channel. O Alpha Ra

Pós Produção com After Effects

O After Effects é um software de composição, pós-produção e animação. Como essa poderosa ferramenta pode nos auxiliar? Por que usar o After Effects? Quais são as vantagens? Venha conferir e

Caricatura: 2º Edição

Nesta palestra mostraremos a evolução dos traços e as diferentes técnicas para a construção de uma caricatura, além de conhecermos também como funciona esse novo mercado de trabalho, passand

Arquitetura: 2ª Edição - SketchUP PRO

Hoje em dia, para atender às exigências do mercado, é imprescindível apresentar uma visão abrangente e dinâmica de nossas ideias e produtos. Para isso, temos o SketchUp: um software de mode

Maquete Eletrônica com 3DS Max da Autodesk

Curriculo: Rodrigo Ito é arquiteto formado pela FAU-USP, já tendo atuado em projetos de renomados arquitetos, como: Ruy Ohtake, Aflalo&Gasperini, Paulo Mendes da Rocha, dentre outros.

Renderização com V-Ray

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Character Design

Querendo Aprender um Pouco sobre Criação de Personagens? Venha Conferir Nesta Palestra Gratuita!

Eu Sou Designer?

Fernando Bacheschi da produtora Boas Apresentações fala sobre a profissão de designer gráfico e suas funções no mercado.

Concept de Personagem

Esta palestra apresentará técnicas de conceitos artísticos aplicados em Pinturas Digitais, como por exemplo: conceito de sombreamento em preto e branco, lógica de cor digital e customização

Design Gráfico no século XXI

Conheça as diferenças do design nos anos 80, 90 e dos anos 2000. Qual seria o futuro do design gráfico para o século XXI?

Editor de Vídeo e seu mercado de trabalho

Só em São Paulo são 800 produtoras de publicidade e mais de 13 emissoras de TV. O profissional de edição não fica limitado exclusivamente ao mercado publicitário, pois até empresas privadas