CORPO DOCENTE

Faculdade de Tecnologia em Computação Gráfica

  • Coordenação Acadêmica

PROFº MAURÍCIO MALLET

Pós-graduado em Artes Visuais, licenciado em Artes Plásticas, Trabalhos de pintura e desenho como linguagem. Sua poesia está relacionada com a memória (passado e futuro) levantando questões relacionadas com o figurativo e o abstrato, cor e sua ausência.
Participação em salões de arte como em 2015, Salão de Artes Plásticas de Mogi das Cruzes, Salão de Artes Plásticas de Mococa (1º Prémio), Exposição de Arte Contemporânea de Piracicaba. Como expositor: Fondazione Giorgio Cini (Imago Mundi Art) em Veneza / Itália. Em 2014, do Hall of Visual Arts, em Guarulhos.
Também marcou presença em exposições no Instituto Tomie Ohtake, em Atelier 397, o projeto ARTINSIDE PIOLA Campinas, em Mostrar Momentos Gravados no Museu Olho Latino, o Hall University 3 de Artes, Escola de Artes Visuais (PUC-Campinas). Professor de Belas Artes e Arte Digital e trabalha como diretor de arte, designer gráfico e ilustrador em projetos independentes.

Mallet

Profª Dra. Eleida Pereira de Camargo

Doutora em Ciências, Programa de Medicina Translacional. Doutora pela (UNIFESP) Universidade Federal de São Paulo, Mestra pela (FAU) Faculdade de Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de São Paulo (Departamento de Comunicação Visual), Graduada em Desenho Industrial pela (FAAP) Fundação Armando Álvares Penteado.
Atualmente é professora universitária (desenvolvendo componentes curriculares relacionadas à metodologia da pesquisa e projeto gráfico) e sócia proprietária da Ideograma Design e Comunicação. Especialista na área de Desenho Industrial, com ênfase em Embalagens, Brinquedos, Material Paradidático, Design da informação e Educação em Saúde.
É docente nas faculdades Anhanguera, São Judas e Oswaldo Cruz.

Eleida

Profº Dr Dalton Kozak

Doutor em Dinâmica dos gases rarefeitos, Mestre em Dinâmica dos Gases (ITA), possui graduação em Engenharia Química pela PUCPR além de ser Engenheiro Aeronáutico pelo ITA.
Profissionalmente colaborou como Engenheiro de propulsão com projetos de simulação de queima de motores de foguete; cálculos termoquímicos de propulsores; em forma de simulação de cargas (anti-tanque de munições); cálculos aerodinâmica de RPVs (veículos pilotados remotamente). Avibras.
Colaborador e consultor de processos e certificação de tipo durante anos nas empresa IPE Aeronaves, Planair Indústria Aeroespacial.
Professor da PUCPR há mais de 20 anos, lecionando disciplinas relacionadas a projetos CAD, Engenharia, Termodinâmica, cálculos numéricos, programação, fenômenos de transporte, entre outras.

Dalton

Profº Mestre Bruno Primiano

Mestre em Letras pela Faculdade de Filosofia Letras e Ciências Humanas (USP)(2015), Graduado pela Universidade de São Paulo(2011) e, Atualmente é Professor da Alpha Channel e Professor de Português do Cursinho Henfil e Objetivo. Especialista em roteiros, diretores, autores e cultura geek.

Bruno

Profº Mestre Gilberto Ataide Faria

Mestre em Design Digital e Tecnologias Inteligentes (PUC). Graduado em Tecnologia de Mídias Digitais pela PUC. Especialista em interfaces de design para web e móvel.
Participação no Grupo de Semiótica de Pesquisa em Games CS Games, criado para Prof. Dr. Lucia Santaella, onde teve contato com todas as plataformas de console atual (Xbox 360, PSP, DS) tendo conhecimento de suas gamas de jogos e periféricos.
Dentre suas principais habilidade estão: Modelagem 3D, Animação de Personagem e Script de história.

YouTubewww.youtube.com/raidho
Gilberto

Profº Mestre Gilles Pedroza Leite

Mestre em Tecnologia da Inteligência e do Design Digital pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, com proposta voltada para "Metodologia de Desenvolvimento de Superfícies Orgânicas em Jogos e Animação".
Graduado em Tecnologia das Mídias Digitais (2013) pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, e especialista em Críticas de Games (2014).
Integra os grupos de pesquisa Somni e Ilha de Cabu, ambos pertencentes aos NuPHG (Núcleo de Pesquisas em Hipermídia e Games) da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo.
Atua predominantemente nos campos de Design de Games. Seus enfoques de pesquisa envolvem a relação entre aprimoramento de técnicas de fotorealismo para melhora na imersão e experiência do usuário.

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Gilles

Profº André Placitte

Trabalha com animação desde 2007, formado pelo Centro universitário Senac Santo Amaro no curso de Design Gráfico (2009) e Pós graduado em Animação pelo Centro universitário Senac Scipião (2013).
Já participou da produção de séries animadas, tais como Peixonauta (Discovery Kids,), Rái Sossaith (Canal Brasil), Zica e os Camaleões (Nickelodeon), Nilba e os Desastronautas (Gloob), MPBaby e também trabalhou como concept artist para o longa Bugigangue no Espaço (2017).
Em 2014 teve seu curta A Todo Vapor exibido no Animamundi, na categoria Fique de Olho Neles.
Atualmente trabalha como ilustrador/animador freelancer e é docente na Alpha Channel no curso de Animação 2D com Toon Boom e no Centro universitário Senac no curso de Design de Animação.

BlogSpotplacitte.blogspot.com.br
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André Placite

Profª Carolina Borges

Bacharel em Arquitetura e Urbanismo, pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo FAU). Mestranda pela FAU com pesquisa direcionada ao tema BIM.
Atuou academicamente em assentamentos populares, como facilitadora e educadora, promovendo e disseminando técnicas construtivas que viabilizaram a construção eficaz e harmônica de residências sociais, e em diversos escritórios de Arquitetura e Engenharia, desenvolvendo e detalhando projetos e gerenciando obras.
Apaixonada por construção civil, recentemente pesquisa o campo da tecnologia BIM e suas potencialidades no gerenciamento de projeto. Atua também como professora/instrutora de cursos educacionais na área de arquitetura e construção, dentre eles, Desenho Técnico e Softwares AutoCAD, Revit.

Carolina Borges

Profº Clayton Borghi

Formado em Edificações pela Getúlio Vargas, em Design da Arquitetura de Interiores e Personal Consulting em Design de Imagem e Estilo Pela Escola Panamericana de Arte e Design de São Paulo.
Com vários cursos na Europa em seu Curriculo, atua na área de Design, Projetos e na Área Educacional em diversos segmentos, pois é especialista em desenvolvimento de projetos AutoCAD, Sketchup, Revit, Vray, entre muitos outros, e produção gráfica através de maquetes eletrônicas, animações, arte-final e Photoshop, com apresentação de montagem e conceito de Portfólio para Arquitetura e profissionais da área.
É professor habilitado AutoDESK e leciona em várias escolas não só como professor de Desenho Técnico, Linguagem Arquitetônica, Design de Interiores e programas de Arquitetura em geral, mas é também, atuante e participante como Coordenador e Desenvolvedor de Material didático para escolas, estudantes e empresas do segmento. É Colaborador Alpha Channel desde 2010.

Clayton

Profº Eduardo Tegeda

Publicitário, Diretor de Arte, Ilustrador, Infografista, Designer Gráfico com especialização em Design de Embalagens e Rótulos.
Possui 25 anos de experiência, com passagens em empresas como: Volkswagen do Brasil, Brastemp, Whirlpool, Compra Certa, Folha de São Paulo e agência Max Brasil.
Desde 1999, seu estúdio atende diferentes segmentos e clientes, entre eles: Panco, Instituto Butantan, Brastemp, Sesi/Senai, Bosch, Pet Games, Wickbold, Faculdades Santa Casa, Folha de São Paulo, Delkraft, Notext, Larousse, LubraOil, Estopinha e ITW PPF, prestando serviços de criação, desenvolvimento e arte.

Sitewww.thegeda.com.br
Linkedinwww.linkedin.com/in/eduardothegeda
Behancewww.behance.net/eduardotegeda
Twittertwitter.com/EduardoTegeda
Eduardo Tegeda

Profº Fábio Gonçalves

Formado em Projetos Mecânicos com experiência em projetos arquitetônicos e lay-outs em geral.
Instrutor há 7 anos dos softwares Auto Cad, Inventor e Revit Architectecture.
Atua como professor na Alpha Channel desde Setembro de 2013, Lecionando Auto Cad 2D e Revit Architecture.
Graduando Licenciatura em Matemática, conclusão: Dezembro de 2017

Fábio Gonçalves

Profº Fábio Ribak

Graduado pela Full Sail University, Bacharelado em Arte de Jogos. Animador, modelador ocasional e generalista CG que entrou na indústria 3D se apaixonando por esse poder infinito de criação.
Trabalha como freelancer para diversas empresas internacionais. Teve participações como animador interno na Full Sail University.
Leciona cursos de rigging e animação, docente no Curso Técnico em Computação Gráfica.
Habilidades com Maya, MotionBuilder, Cortex, Photoshop, ZBrush, UDK, After Effects, Unity, 3D Body Paint, Marmoset e Nuke.


Vimeovimeo.com/fabioribak
Ribak

Profº Felipe Pompeu Zeppelini

Formado em Técnico em Computação Gráfica pela escola Alpha Channel curso PROCG turma 71.
Cursando Tecnólogo em Áudio Visual pela Faculdade Melies.
Vivência com o pacote Adobe desde o CS3. Capaz de comunicar emoção com a edição e ao mesmo tempo desenvolvendo estilo próprio. Experiência em todas as etapas e processos de produções de curtas metragens, animações 2D e 3D.
Explora a arte da edição desde 2012, atua em várias áreas como, photoshop e illustrator,cinema 4D, After Effects, Premiere - Moviola (Edição).
Forte atuação no Instituto Cinematográfico Latinoamericano da Cinema Digital, Fotografia Profissional, Sony Educa.
Inglês intensivo, LSI Brighton - Inglaterra.
Dominio dos softwares: Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Autodesk Maya, SolidThinking Evolve, Pixologic ZBrush e Cinema 4D.

Facebookwww.facebook.com/fepompeoz
Sitefelipezeppelini.wixsite.com/portfolio
Youtubewww.youtube.com/user/TheRocketNumberNine
Felipe Pompeu

Profº Rafael Rodrigues (Blade)

Tecnólogo em Criação e Produção Gráfica Digital, pela Universidade Paulista.
Técnico Generalista em Computação Gráfica pela Alpha Channel, Colaborou para a formação de centenas de alunos e novos talentos, com conteúdos de teoria e prática de modelagens 3D poligonal.
É detentor de umas das lousas mais caprichadas da escola, seus desenhos são incríveis.
Além de conteúdos de modelagem, leciona disciplinas de desenho artístico, voltados a anatomia, representação volumétrica, luz e sombra, técnicas avançadas de arte finalização com grafite, nanquim, lapis de cor, etc.
É especialista em Zbrush, e apaixonado por ilustração.

Rafael

Profº Raphael Petit

Arquiteto e Urbanista graduado na Faculdade de Arquitetura e Urbanismo Mackenzie. Engenheiro Civil na Faculdade de Engenharia Mackenzie. Vasta experiência na área de Arquitetura e Urbanismo, na execução de projetos arquitetônicos e criação de maquetes eletrônicas.
Professor de Computação aplicada a Construção há 8 anos, lecionando cursos de Autocad, 3dMax, Revit, Sketch up, Ms project, Vray, Photoshop, inclusive na Alpha Channel Centro de Computação Gráfica.
Participou do Grupo de pesquisa da Universidade Mackenzie Interops, voltado para a tecnologia BIM, na qual é especialista, focada na habitação social, financiado pela FINEP.
Autor de eBook sobre Revit Architecture. Possui uma pagina do Facebook e Canal do Youtube exclusivo para engenheiros e arquitetos, focada em tecnologia BIM e visualização 3d, imersão virtual e realidade aumentada.

Facebookwww.facebook.com/professorraphael
Youtubewww.youtube.com/professorraphaelpetit
Sitewww.petitarquitetura.com.br
Raphael Petit

Profº Renato Bongiorno Bonfanti

Pós-graduado em Gestão em Web - Ferramentas e Tecnologias Aplicadas pelo Centro Universitário SENAC e autor dos livros Implementação de Negócios Digitais e Estruturas de Negócios Digitais (Ed. SENAC/SP). Certificado em Inbound Marketing (Hubspot), Marketing in a Digital World (Universidade de Illinois em Urbana-Champaign) e Gerente de E-commerce e Marketing Digital (ComSchool).
Desenvolvedor web com experiência em HTML5, CSS3, JavaScript, Bootstrap, Design Responsivo, Wordpress, PHP e MySQL. Instrutor de treinamento de E-commerce e professor de planejamento e programação de projetos web, SEO, e-commerce e marketing digital.

Sitewww.bongiornoweb.com.br
LinkedInwww.linkedin.com/in/bongiornoweb
Renato Bongiorno Bonfanti

Profº Rodrigo Damaceno

Diretor e professor de animação, ilustração e motion graphics desde o final de 2012, ministrou palestras sobre animação cartoon (2015).
Com uma extrema paixão pela área, somou sua capacitação em estudos como fotografia, stop-motion e cinema. Designer Gráfico formado na Alpha Channel.
Atuou na direção de animação da série musical infantil “Salpekas” e direção de arte e animação da série “Devotos Mirins”. Ativista pelos direitos animais e ambientais, dirigiu uma intervenção urbana para o documentário “Caminhando sobre a Terra” (2014).
Técnico em Computação gráfica pela Alpha Channel (2011) e Ilustração digital pelo SENAI (2010).

ArtStationartstation.com/artist/rodrigofrias
Vimeovimeo.com/digofrias
Rodrigo Damaceno

Profº Thiago Mendes

Formado em Design de mídia digital, pela faculdade FIT (Faculdade Impacta de Tecnologia), trabalhou em diversos projetos como designer, dentre eles o Game: Cavaleiros do Zodíaco - A Batalha do Santuário de 2012, produzindo o material gráfico e digital da campanha de marketing além da capa do jogo para o Brasil e material para a revista Playstation.
Produziu três exposições de seus trabalhos como Ilustrador entre 2012 e 2013. Em 2014 trabalhou em parceria para ilustrações para cadernos da FORONI.
Atualmente é professor de ilustração digital, concept art para personagem, desenho básico (intermediário e avançado) e professor do curso técnico da Alpha Channel. Atua também como ilustrador e designer freelancer.

ArtStationthiagomds46.artstation.com
Facebookwww.facebook.com/ThiagoMendesArts
Thiago

Profº Thiago Teixeira da Silva

Especialista em Modelagem 2D, Desenho e Pintura, Concept Design, Cinema 4D, Maya, Rhinoceros, Modo, Zbrush, Marvelous Design e After Effects. Atua como generalista 3D, ilustrador, concept artist e escultor tradicional.
Técnico em Computação Gráfica pela Faculdade de Tecnologia Alpha Channel e Técnico em Comunicação Visual pela ETEC Vila Formosa.
Trabalha atualmente como Designer Gráfico no Atelier Casa do Trem e como professor na Escola Técnico Alpha Channel.

Thiago

Profº Wilson Watari

Formado em Computer/Information Technology Administration and Management pela FATEC.
Professor de áudio, vídeo e pós-produção na Alpha Channel desde 2006.
Realizou trabalhos para Time Studio - Record, Estúdios Mega, Soft-Fluid, SPV -Cinematográfica Ltda.
Atua em diferentes funções relacionadas à área audiovisual, como: técnico de gravação e mixagem de áudio para produção musical, editor de Pós-produção de áudio, filmes, e peças publicitárias. Suporte técnico e engenharia para produtoras, Editor de vídeo e áudio para produções entretenimento, web e corporativos.

Wilson