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Autodesk Softimage

Autodesk ® Softimage ® é um software 3D de ponta para animação e efeitos visuais. Possibilita aos artistas um fluxo de trabalho intuitivo e não destrutivo para criar animações e efeitos impressionantes. Suas poderosas ferramantas possibilitam a criação de simulações, rigs para animação e lip sync de forma rápida e fácil.

 

Disponível para:

Red Hat LinuxSuse LinuxWindows vistaWindowx XP

 

 

Vídeo

 

Características

Detalhes técnicos

 

Gigapolygon Core

Tecnologia que permite aos usuários utlizarem o maior número de polígonos na tela, adicionando milhares de detalhes em seus modelos.

 

Motion Transformation

Uma das mais fantásticas inovações do mercado, onde você pode transferir animações de modelos prontos para outros modelos, mesmo que não sejam idênticos.

 

Animation Layers

Maior liberdade para  criação, agora você pode animar em layers, o que facilita o processo de refinamento, sem perder o que já estava aprovado.

 

Ultimapper

O que existe de mais moderno em aplicação para games, onde se gera um mapa de normais para dar a impressão que seu modelo esta muito mais detalhado.

 

Shape manager
Sensacional ferramenta que facilita o processo de criação de expressões e animações faciais.

 

Import Options for Zbrush
Nessa versão, a comunicação com o software Zbrush ficou total, facilitando a vida de quem prefere utilizar as ferramentas de escultura digital.

 

Versões

 

FOUNDATION

Pacote praticamente completo, resultado de uma nova política que, desde 2004, visa atender os menores mercados e garantir que os menores usuários tenham contato com a tecnologia de ponta dos grandes estúdios de Hollywood.

Possui Modelagem, Esqueletamento e Texturização não destrutivas, permitindo alterações em qualquer etapa do processo produtivo. Esse conceito diminui drasticamente o número de cliques na criação, possibilitando retroceder operações sem que outras sejam destruídas.

Normal Map Generation: nessa versão a ferramenta normal map já vem inclusa, fortalecendo ainda mais o conceito que a versão Foundation vem com todas as ferramentas que você precisa para a sua produção em CG. Essa tecnologia é a mais nova revelação na área de games, está presente nos últimos lançamentos e é ela que dá a sensação de cada vez mais detalhes nos personagens.

Interface para adaptar usuários de Maya: ainda nessa versão do software você pode transformar toda a interface para que fique mais parecida com a do Maya, configurando até as teclas de atalho que você está acostumado, tornando muito mais fácil a transição entre softwares.

 

ESSENTIALS

Apresenta um salto em questões específicas, como a versão 64 bits rodando a toda prova e a nova arquitetura, Gigapolygon, baseada na tecnologia 64 bits, que traz resultados revolucionários de produtividade. Além de todas as ferramentas da versão Foundation, a versão Essentials tem uma característica voltada a produções de maior porte. A ferramenta Gator é um exemplo. Ela transfere todos os atributos de um wireframe para outro, tanto de textura quanto de animação. A idéia é ter um modelo pronto, animado, texturizado e com esqueleto, e transferir seus atributos para outro que ainda esteja em construção. Essa ferramenta surpreende até os mais experientes usuários do software.

Outra otimização dessa versão é a nova tecnologia de Dinâmica de Corpos Rígidos. Trata-se de um algoritmo de cálculo aplicado em animações específicas e simulações de colisão.

 

VERSÃO ADVANCED

Além de contar com todas as ferramentas da versão Essentials, traz também o mais poderoso simulador de tecidos do mercado, o Syflex 3.0, com o mais alto grau de realismo.

É também voltada a grandes produções e inclui um sistema chamado Behavior Crowd Animation System, para animação de multidões e inteligência artificial, ferramenta nova que vem revolucionando as grandes produções de filmes de guerra e conflitos.

Uso em jogos

 

O Softimage foi a ferramenta utilizada em:

  • Crysis
  • Half-Life 2
  • Lost Planet
  • Metal Gear Solid 4
  • Ninja Gaiden 2
  • Resident Evil 5
  • Star Wars Battlefront
  • Star Wars Battlefront II
  • Virtua Fighter 5

Uso em filmes e comerciais

 

O Softimage foi utilizaldo em:

  • 300
  • The Brothers Grimm
  • Charlotte's Web
  • Comerciais da Coca-Cola
  • Comerciais da M&M's
  • Pocoyo
  • Sin City
  • Transformers
  • Barnyard
  • VeggieTales

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